Kampf
I. Reposte
Die Reposte ist ein Angriff, der dann ausgeführt wird, wenn man
normalerweise pariert. Ein Verteidiger, der eine Reposte anbringen
möchte, muß das mitteilen, bevor der Angreifer seine Attacke
auswürfelt. Er hat dann keine Möglichkeit mehr, die Attacke zu
parieren, wenn sie treffen sollte. Andererseits, kann auch der Angreifer seine
Attacke nicht parieren. Da beide Angriffe fast zeitgleich erfolgen, darf die
Reposte selbst dann noch ausgeführt werden, wenn der Angreifer den
Verteidiger mit seiner Attacke bewußtlos (oder schlimmer) schlägt.

II. Linkshändig
Man muß schon ca. bis Stufe 15 warten, bevor man in den
Genuß kommt, ohne Nachteile linkshändig zu kämpfen. Eine
einfachere Möglichkeit besteht darin, gleich zu Anfang, eine Waffe mit
der linken Hand zu trainieren. Man nimmt einfach den für den Helden
spezifischen Talent-Startwert und verringert ihn um 2. Schon hat man den
Talentwert für seine linke Hand. Zu beachten ist, daß man immer
den Startwert nehmen muß, auch wenn man den normalen Talentwert
(für die rechte Hand) schon gesteigert hat.
Der Vorteil dieser Regel besteht darin, die Fähigkeiten unterschiedlicher
Waffen besser ausnutzen zu können (eine linkshändig geführte
Peitsche kann verheerend sein...).
Beispiel: Ein Held mit Startwert 3 in Dolch möchte auch mit der
linken Hand einen Dolch einsetzen. Obwohl er inzwischen einen Talentwert von
11 hat, beträgt der Startwert für Dolch(links) 3-2 = 1.
Weiterhin gilt, daß dieses Talent vorrang hat. Ein Held, der eine (oder
mehrere) Waffe linkshändig lernt, kämpft mit diesen Werten, auch wenn er
durch einen hohen Wert im Talent Linkshändig mit den Kampfwerten seiner
rechten Hand kämpfen könnte. Dieses liegt darin begründet,
daß er seinen linken Arm nun auf spezielle Bewegungsabläufe
trainiert, während das Talent Linkshändig dagegen ein Kopieren der
bekannten Bewegungen auf den anderen Arm ist. Deshalb gilt auch, daß eine
Waffe nicht mehr gesondert links gelernt werden kann, wenn das Talent
Linkshändig auf 14 ist, da der Lernprozess dort abegschlossen ist. Dazu
kommt, daß der Held zu dem Zeitpunkt ohnehin eine Stufe um 15 herum hat.